課程目的

  「漫畫」作為一種新興的娛樂、藝術與文化,與插畫、動畫、小說、遊戲、電影等各種創作產生了錯綜複雜,難以分解的關係。

  在現今的好萊塢,漫畫更成為電影業救星,預定於2011年上映的漫畫改編電影就多達十幾部,漫畫已經成為各國文化與經濟上不可或缺的一部分。日本更是積極利用漫畫輸出文化,廣受歡迎程度甚至引發各國對於文化侵略的憂慮。

  面對國際作品的強力競爭與文化侵蝕,台灣也一直想要建立本土的漫畫產業。但是要建立一個自足而完整的產業所涉及的層面相當廣泛,而且漫畫產業還涉及到文化部分,更是與傳統產業有著很大的不同。
 
  本次課程是以提升漫畫實務能力為重點,以漫畫編劇、漫畫編輯、漫畫出版、漫畫產業等方向規劃全方位課程,除了經驗分享與概念論述外,更設計了漫畫專案實務規劃的課程,希望學員可以從實務的操作中更深入體會系列課程的精髓。

  本系列課程預定邀請台灣、香港、日本漫畫產業界之出版社社長、總編輯、知名漫畫家等傑出人士擔任課程講師,希望能藉由國際知名動漫從業人員與台灣相關業者進行良好的交流、分享成功經驗,促進國內動漫畫產業的發展,並進一步提供政府對相關政策的制定參考。

  不論是如何切入市場龐大的商機、動畫與漫畫如何連結創造相關產業的最大綜效等,都是台灣漫畫市場及相關周邊產業所需要的推動經驗,希望藉由這次的系列課程,能夠複製其他成功市場的經驗,為台灣漫畫與其他相關產業的整合創造機會。