2011年8月1日 星期一

625 課程摘錄(三)王士豪‧皇宇 老師


625 課程摘錄(三)王士豪‧皇宇 老師                                                                      
講題:開創台灣漫畫家新視界—以大中華區市場拓展為例

皇宇老師首先介紹一下他個人創作的歷程,皇宇老師一開始是在同人場內展示自己的作品「兵器少女」系列打出了知名度,獲得出版社的採用推出商業作品,CCC創作集也來邀稿,最後獲得日本的注意。

老師說他們當初也是熬了好久(笑),因為皇宇老師會一直修改,改到後來都不知道那張圖才是最後的板本,要打電話請他解釋才知道。這雖然不能算是個壞習慣,但是當截稿日近在眼前的時候,你就會很想跳樓。 

畫插圖時鑽研一些細節算是無可厚非的事情,但是漫畫就不能這樣搞了。

由於「兵器少女」帶來的知名度,因此皇宇老師接到了一些插圖、週邊、遊戲的工作。像跟cosplayer合作拍了一本寫真集,幫痛車協會設計痛車娘,與曼迪合作週邊的推廣,為遊戲設計角色,還舉辦了作家簽名會,這些都是台灣漫畫家前所未見的記錄。不只提高了作品的能見度與影響力,也累積了不少的經驗。


 大陸在動漫畫方面的起步雖然很晚,但是因為市場基數十分龐大,官方也很有決心要與日本競爭,舉辦了許多活動與比賽。雖然作品地水準還有待提昇,但可以感覺得出來確實是玩真的。兩位老師也提供了去年去大陸參觀金星杯時所帶回來的參加作品。金星杯是日本集英社唯一在海外合作舉辦的新人獎活動,他們派出了副總編輯在現場進行講評,可見得日方重視之程度。

被吐槽倒地的皇宇老師
兩位老師接下來拿出漫畫《陽炎少女─丹陽》的企劃。皇宇老師是畫插畫出身的,所接的工作也是以插畫為主,因為自覺漫畫水準還不夠,一直都在磨練自己的技巧。不過後來接到一個連環漫畫的工作,也只能硬上。

現在大家所看到的這份企劃案,其實是被打槍退回的那一份。那時候的設定沒有抓到日本想要的方向,把它當成一般的後宮系漫畫在畫。後來日方提供了一份腳本讓他傻眼了,因為是他當初覺得最不可行的寫法,也就是以歷史為主軸的故事。一開始本來是打算以軍武少女的方向去設計,不過日方所期望的其實是CCC的那種形式,所以之前花了兩個多月寫的企劃只能作廢。在大家看不到之處,其實有很多廢案,本來想把所有資料帶來現場,結果發現竟然多到沒辦法全部帶來的地步。

此時皇宇老師分鏡與構成的速度還不太夠,這個時候就顯現出專業救火團隊的重要性,他們請了另一位老師負責分鏡與構成,然後皇宇老師負責修正與完稿,這時候另一位老師就可以開始寫下一話的劇本。基本上來說,台灣的漫畫家在一個人完成商業連載的能力上仍稍嫌不足,不過像《死亡筆記本》之類的作品,大家都知道也是由兩個人合作完成的作品。以台灣的現況來說,畫技水準並不差,缺乏的是好的原作。可以的話,最好還是找個朋友幫忙一下。

老師就以分鏡表為例說明,這個分鏡表也是被日本打槍無數次才產生的,畫分鏡有個重點,那就是台詞。台詞會對人物的表情、視線、姿態、位置…等等有強調的效果。所以如果台詞放的位置不好或是台詞過多,其實會嚴重影響閱讀的流暢度。

所以分鏡主要就是看角色演出的相對位置、台詞,還有閱讀視線的流動。好的工具對於完成速度影響很大,畫第一話的時候還是在稿紙上畫,畫第二話時開始用ComicStudio來畫就差很多。

有很多人可能還在用Photoshop畫漫畫,雖然可能有段轉換的陣痛期,建議大家還是換一下比較好。有些人喜歡在分鏡的時候就把畫面畫的蠻詳細的,像皇宇老師就是這種人。但其實最好不要這樣的,因為就像前面所說的,分鏡只是看個感覺。如果對方感覺不對退稿要求修改的話,那你就要整個打掉重來,而且這種情況不會只有一次,連續退個好幾次,可說是家常便飯,把分鏡畫第太精細等於是浪費時間。

下課後學員仍熱心的請教講師問題
因為有許多先人慘痛的血淚經驗,所以很多彎路就得以避免,像是網點不要貼太多,畫面不要弄太滿,人物的安排要有重點。在連載的初期,作畫的速度本來就不快的情形下,特別要注意這些點,免得原稿畫的很漂亮,印出來卻是一團黑的情形。








王士豪‧皇宇老師上課實況摘錄:
 (影片上傳中,敬請期待:))







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